第一百六十八章 乡下人进城(3 / 3)

部空间利用率方面,因为叶涛的一些战舰都是玩家在操作,而玩家领域阶与迪亚联盟领域阶素质差别太大,毕竟一个当成游戏在玩一个是当成本职工作在做,真要论构造体积的话,991要比这些战舰大。

所以需要的人手要比迪亚联盟的多,这就造成了他内部空间有点窘迫必须得仔细规划才行,这也是初期必须面对的问题,等玩家们都成为合格的战舰兵之后,就不需要再进行这样的妥协了。

当然,也不是所有战舰都是这样的,王晋注意到部分战舰内部空间人员活动区域仅仅只有三百平米大小,估计这类战舰都是由爱莉操控的。

虽然玩家驾驶的战舰人活动空间相比991大大的被压缩,不过也没有丧心病狂到蓝星潜艇的那种程度,只是尽可能的在不影响个人需求方面多堆叠一些构造体积。

毕竟一艘近两公里长的战舰只用五百个领域阶玩家就能很好的操控了,而991只用两百人,这也是迪亚联盟人员素质更高一档的原因。

要是让蓝星上的普通人来开战舰的话,就算各个都是学霸,专业素质过硬,没有三千到五千个配合默契到将个人安危托付给队友那种程度的舰员谈都不谈。

就算舰载计算机牛逼,但是各种需要人来决策的突发情况普通人很难反应的过来的。

很多紧急情况都只有最多0.1秒的反应时间,而且还要有过硬的专业知识在这短短的时间之内做出做出正确的操作,一个不好整艘战舰都得扑街,对非超凡者来说这种要求真的只有兵王兼学霸才能胜任。

王晋一路走走停停的观察,叶涛战舰的各种设计思路在他脑海里逐渐清晰了起来。

除了防御、速度、攻击、能耗这些硬性指标之外,所有战舰设计还得配合叶涛与爱莉的职业回路来进行设计,因为在领域的加持下,同类别回路越多共鸣效果就越明显。

这也是星尘域的特色,军师负责给所有人加上各种buff提高他们的个人能力,而武将则是将所有人的力量都统合起来,前者能大幅度提升团队的各种纸面数据总和,而后者则是能将这个纸面数据总和在单次攻击之中打出来。

所以不同的舰队不仅设计风格迴异,一些要求严格的舰队就连基层士兵所需要刻画构造回路都会做一些硬性规定,形成一套配套的职业体系。

人口数量及素质、资源储备、科技水平这些指标综合实力越强的文明,不同设计风格的舰队类别越多。

因为他们有这个精力去开发更多的职业体系,而加一海盗团虽然武将、军师职业回路也各有八九种,但至今也只有一种风格的舰队,因为他们没那个能力去开发更多不同的职业体系。

迪亚联盟和追光文明都兴致勃勃的在研究各种不同职业的战法,但还都算是新手上路,王晋这次去三区就是乡下人想去大城市涨涨见识,努力的去搞懂星尘域各方面的节奏。

很多东西光靠叶涛给他描述不亲身体会一下,都不会在脑海里留下一定的印象。