第十一章 特性的影响(2 / 2)

夜班?

而且……小猫怪这一副生龙活虎的样子,似乎在表示着小猫怪还能继续。

忽然,赤司想到了一个东西。

特性。

作为每一只精灵与生俱来的一项特殊能力,除了少部分不利于精灵的特性之外,绝大部分都有着使精灵变的更强或者让精灵拥有更灵活的战斗手段。

而且除了使用特性胶囊外,特性是后天改变不了的。

但每种精灵不一样的特性带来益处的同时也给精灵带来一些先天性的影响。

比如种族值领先大部分精灵,号称只要随便换个凑合的特性就能把神兽吊起来打的请假王。

它的特性是懒惰,典型的负面特性,会让它在使用招式后就不由自主休息一会儿。

它的特性,同时也造成了请假王非常的懒惰和嗜睡,整天只会混吃混日子,只有在附近的食物都吃完后才会很不情愿的翻身。

而且,翻身还不是为了起身找食物,而是翻身继续睡。

再比如雷吉奇卡斯的慢启动特性,导致他在对战的时候攻击和速度减少。

也因为这样,它每次从属于石化的休眠状态中醒来都要花费很多时间,才能让脑子彻底清醒过来,恢复到正常的战斗力。

这些都证实了特性或多或少都会影响精灵自身。

而小猫怪的特性是三个。

斗争心、威吓以及毅力。

斗争心是面对异性才会产生效果,可今天下午自己在精灵中心接待那些精灵病患的时候,有公有母,小猫怪对此也没有任何反应,基本可以排除。

至于威吓,赤司也感觉不到,甚至觉得小猫怪还有点萌。

所以,只剩下最后一个毅力。

特性毅力会让除了处于濒临死亡之外所有的异常状态时,精灵的攻击力暴涨。

虽说小猫怪现在还没有陷入过异常状态,当然,自己也不能主动去造成小猫怪的异常状态,但通过毅力这个特性带来的影响,让赤司可以确定,小猫怪就是这个特性。

不管是之前被沙包屡次打中没有任何委屈的样子,还是现在哪怕神色疲惫也还要坚持,都能够侧面证实,

“就目前来看,这个特性带来的效果还是不错的。”

赤司自语道。

“另外,现在不要单纯的躲避,要开始保持撞击的形态来提高速度。”

赤司缓缓道。

既然决定加班,就干脆直接加快进度,尽快的利用现有条件让小猫怪掌握电光一闪这个招式

现在小猫怪的攻击手段太过单调,基本构不成什么战斗力。

不管天赋有多高,想要落到实处都得训练和对战来提升自己。

而毅力带来除了异常状态下的攻击力提升外,还有小猫怪对于困难和追求目的的执行力。