第三章 这个塔防有点难(1 / 2)

李游,一个标准的游戏爱好者,对于游戏如数家珍。

现在主流的还是单机游戏,平常没其他娱乐活动的他,游戏荒有点严重了。

所以经常会在巨野那里寻宝,那里是普通原创者的天堂,看看有什么好玩的游戏。

他自己曾经也尝试过做过一个rg游戏,但是由于设想太庞大,要求太完美,后面直接中途放弃了。

做一个纯粹的游戏爱好者挺好。

自从那一次之后,他对于巨野上面做游戏的作者格外的宽容。

就在刚刚,他从自己关注的游戏u主周承宇,外号周大人那看到的一个推荐,还是塔防游戏。

尽管弹幕中都是对于这个设计者的数落,甚至是人身上的攻击,但他还是想看看能烂到什么程度。

六点准时下班,回到家便躲进了书房。

打开电脑,登录巨野账号,搜索到《王国保卫战》这个游戏。

朝九晚五,这是李游考公务猿的直接原因,因为晚上有大把的时间来玩游戏。

游戏不算大,介绍也很简单。

别去计较这些边边角角的东西,要不然就不会选择巨野这个平台上的游戏。

至少现在李游是很习惯这样的游戏风格。

试玩关卡只有三关,然后玩家根据游戏内容选择是否付费。

因为游戏价格一般并不贵,也就几块钱,所以稍微能玩下去的游戏他都会付费。

在他看来,游戏要做得好玩,并不是把剧情吹得天花烂醉就是好。

如果单纯是体验剧情的话,为什么不去看网络小说,打发时间呢?

第一关,在简单难度和普通难度之间自然选择普通难度,这是一个资深游戏玩家最起码的姿势。

干净清爽的ui界面,第一个感觉还是不错的。

至少没有像周大人在群里被吐槽的那么狠,因为他见过更多杂乱无章的ui搭配。

简洁很多时候是一种美德。

一条直通通的道路上,布置着几个防御塔预备放置的地方。

大片的森林,配上几处草房和风车,还是有那么点感觉。

李游随机选择了一个弓箭塔、军营和魔法塔。

看着从军营里钻出三个小战士,横在路中间。

一群小怪兽从上方冲了下来,每一次怪物的死亡都会换来金币的增加。

然后建造塔继续攻击怪物。

就这么简单?和普通的塔防没多大区别嘛。

到了第三回合的时候,获得援军新技能,每10秒钟即可召唤一次援军。

是个不错的创新,看这个怎么玩。

第一关,6个小回合的怪物,轻轻松松,只要把所有的塔依次建好就行了。

“没什么挑战性,但是体验马马虎虎,三星胜利,可以升级三个技能,有点意思。”

李游一边手抓着从下班路上带回来的榴莲披萨,一边点击鼠标看着说明。

丰富的技能升级系统,让李游瞬间有想把一种塔升到顶级的欲望。

这是一种无法控制的心态,就像他玩其他游戏,总有凑齐套装的冲动一样。

“希望后面不要让我失望,一马平川的话,那就没有意思了。”李游心里想着。

第二关开启,和第一关最大的不同,就是塔可以从一级升级到二级。

又送了个陨石系统。

不过虽然拿了三星的评价,但还是开始漏怪了,这不像自己的正常的水平。

李游把所有的技能点都加到了弓箭塔上,作为自己前期开荒的本命塔。

第三关,开始有点小吃力了,怪物已经开始漏得有点多了。

但是李游也慢慢找到了一点感觉,他发现兵营的作用更多的是挡怪,增加其它箭塔的攻击时间